VRChatで話題!「地獄のマネジメントの始め方」とは?クルツさんの発表を徹底解説!
VRChatで話題の「地獄のマネジメントの始め方」を徹底解説!ゲームと現実のマネジメントの違いを、クルツさんの発表からわかりやすくまとめました。リソースの有限性、目標の曖昧さ、フィードバックの遅延性など、現実のマネジメント特有の課題を乗り…
46 集会 · 729 発表 · 268 人の発表者
VRChatで話題の「地獄のマネジメントの始め方」を徹底解説!ゲームと現実のマネジメントの違いを、クルツさんの発表からわかりやすくまとめました。リソースの有限性、目標の曖昧さ、フィードバックの遅延性など、現実のマネジメント特有の課題を乗り…
VRChatの「個人開発集会」で発表された、イベントカレンダー「Unimory」の技術スタック変遷と個人開発の難しさを解説。Deno、Remix、PlanetScaleなど、最新の技術を駆使した開発の軌跡と、データベース選定の課題を紐解き…
VRChatのCS集会で、夜鍋ヨナさんチームがZ80マイコンにCollapseOSを搭載する「LSI設計委員会」を発表!FPGAを活用したバーチャルなZ80マイコンで、レトロな技術を現代風に融合。完成度は30%ながら、ハッカソンはスタート…
VRChatのワールドデータを4年弱収集・分析したみかん焼肉電気さんが、ラボ抜け条件や人気ワールドの傾向を明らかに!倫理的配慮からプライベートワールド情報は収集せず。メタバースの理解に役立つデータ分析の面白さとは?
データサイエンス初心者必見!「生命科学・生物工学のための 間違いから学ぶ実践統計解析」で、少量データの解析をマスターしよう。日本生物工学会で全記事無料公開中!
VRChatワールド「Miaŭ」の公開と、その開発過程で遭遇した「クソUI」の失敗と改善点を黒音キトさんが解説。UIデザインの重要性と難しさを浮き彫りにする発表。
非同期処理の基礎を学び、メモリ安全性と排他制御の課題を克服しましょう。GesonAnko氏がVRChatのAMI Systemで非同期処理を実装した方法を解説します。
VRChatのアバターを3Dプリンターでフィギュア化!独自のボクセル変換技術で、10分以下でアバターをフィギュアに。生成AIを活用し、一枚絵からフィギュアを作成することも可能に。メタバースと現実世界をつなぐ「生成AIフィギュア化計画」が進…
エンジニアがマッチングアプリを自動化し、なんとVRchatで出会った相手と結婚!solaさんの「個人開発集会」での発表をレポート。マッチングアプリの自動化の技術的側面やVRchatでの運命の出会いについて詳しく解説します。
自作CPUの仕組みを理解しよう!アーキテクチャ設計、製造情報作成、ICチップ製造の3段階からなる自作CPUの工程を解説。前工程と後工程に分かれる製造工程では、高度な技術が駆使される。ウェハ洗浄も重要な工程で、金属片や不純物を除去する。夜鍋…
VRChatの「データサイエンティスト集会」で発表されたOJT指導のヒントをご紹介!新卒の「褒められ方」を教えることで、モチベーションアップと評価向上に貢献します。褒められる仕事、成果の言語化、相手に伝える方法を指導し、指導者も褒められる…
VRChatでバーチャルリアリティ学の扉を開こう!Boniyan_Muu氏の「バーチャルリアリティ学概論」発表レポートで、VRの魅力と学問としての可能性を探り、VRの未来を共に考えよう!
VRChatエンジニアの慕狼ゆに氏が個人開発したタスク管理ツール「Yac」の開発秘話。新技術への挑戦、設計やテストの難しさ、個人開発の楽しさを語る。
VRChatの「CS集会」で、夜鍋ヨナさんが英語論文を短時間で理解し、LT資料を作成する方法を解説!「Readable」「ChatGPT」などのAIツールを活用し、論文読解とプレゼン資料作成を効率化。論文を読む上でのポイントも紹介。
VRChatの「個人開発集会」で発表された「TTT PSD Importer」は、PSDファイルをUnity上で非破壊的に扱い、アバター制作を革命的に変えるツールです。レイヤー操作、カラーバリエーションの切り替え、プレハブバリアントによる…
VRChatの「CS集会#15」で発表されたシフト演算の解説。10進数と2進数の例で仕組みや特徴を分かりやすく解説。左シフトは掛け算、右シフトは割り算に相当し、コンピュータでは論理シフトや算術シフトなど種類がある。