VRChatで使える!刀ギミックの作り方|水無月せきなさんの発表内容を解説
VRChatで刀を自然に動かすためのギミック制作を解説! 水無月せきなさんの発表で、疑似ピックアップや順手/逆手の切り替えの仕組みを公開。コライダーとPhysBonesの組み合わせの苦労話も。
46 集会 · 720 発表 · 266 人の発表者
VRChatで刀を自然に動かすためのギミック制作を解説! 水無月せきなさんの発表で、疑似ピックアップや順手/逆手の切り替えの仕組みを公開。コライダーとPhysBonesの組み合わせの苦労話も。
VRChatの「CS集会」が1周年!夜鍋ヨナ、Spis、〆ら主催者が集結し、運営の裏側や今後の展望を語る。技術交流の新たな可能性を追求する彼らの熱い想いに注目!
VRChat「ゲーム開発集会Ⅱ」でfog氏が語る、CG作品における世界観の重要性。ストーリー、環境、キャラクターなど、世界観を構成する要素や、没入感を高めるための手法を解説。開発者間での共有や数値化の試みも紹介。
VRChat「ITインフラ集会」で明かされる、52万人を支えるmisskey.ioのインフラの秘密。ベアメタルサーバー、クラウドコンテナ、CDNを駆使したユニークな構成や、失敗から得た教訓、独自のスケーラビリティとスパム対策の工夫を解説。
VRChat個人開発集会でのりちゃんさんが発表した「Perplexityってどうなのよ?」を深掘り!検索AIの可能性とプログラミングでの意外な落とし穴を徹底解説します。
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暗黙知を共有・学習できるプラットフォーム「健常者エミュレータ事例集」が誕生!みちのそら氏によるRemix LTでの取り組みを解説。テンプレート化やプラットフォーム構築など、暗黙知の言語化と共有の課題解決に迫ります。
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