VRChatで話題!「地獄のマネジメントの始め方」とは?クルツさんの発表を徹底解説!
詳細情報
日時 | 2024年03月23日 21:00 - 21:30 |
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テーマ | 地獄のマネジメントの始め方~ゲーム上より現実のマネジメントが難しい理由~ |
発表者 | Earl Klutz(クルツ) |
集会名 | マネジメント集会 |
発表資料 |
現実のマネジメントはなぜ難しい?
クルツさんが語る、ゲームと現実の違いとは
2024年3月23日、VRChatで開催された「マネジメント集会」で、Earl Klutz(クルツ)さんによる「地獄のマネジメントの始め方~ゲーム上より現実のマネジメントが難しい理由~」と題した発表が行われました。
この発表では、ゲームと現実のマネジメントの違いを、ユーモアを交えながら鋭く分析し、多くの参加者の共感を得ました。
今回は、クルツさんの発表内容を、文字起こしとスライド資料を基に、わかりやすくまとめてみました!
ゲームと現実のマネジメント、その決定的な違い
クルツさんは、ゲームと現実のマネジメントの大きな違いとして、以下の点を挙げていました。
リソースの有限性と無限性
ゲームの世界では、リソースはしばしば無限に手に入ります。
例えば、お金やアイテムは、クエストをクリアしたり、敵を倒したりすることで、いくらでも増やすことができます。
しかし、現実の世界では、リソースは有限です。
予算、時間、人材、すべてに限りがあります。
この有限なリソースをいかに効率的に活用するかが、現実のマネジメントの鍵となります。
目標の明確さと曖昧さ
ゲームでは、目標が明確に設定されていることが多いです。
例えば、「魔王を倒す」「レベルを上げる」「特定のアイテムを手に入れる」など、プレイヤーが何をすべきかがはっきりと示されています。
一方、現実の世界では、目標が曖昧なことが少なくありません。
ビジネスにおいては、「売上を上げる」「顧客満足度を高める」といった目標が設定されますが、その達成方法は一つではなく、状況に応じて柔軟に変えていく必要があります。
フィードバックの即時性と遅延性
ゲームでは、プレイヤーの行動に対するフィードバックが即座に返ってきます。
例えば、敵を攻撃すれば、そのダメージがすぐに表示されます。
しかし、現実の世界では、フィードバックが遅れることがよくあります。
例えば、新しいプロジェクトを立ち上げても、その成果が出るまでには時間がかかります。
このタイムラグが、現実のマネジメントを難しくしている要因の一つです。
地獄のマネジメントに陥らないためには?
クルツさんは、現実のマネジメントで陥りがちな「地獄のマネジメント」を避けるために、以下のポイントを強調していました。
コミュニケーションの重要性
現実のマネジメントでは、チームメンバーとのコミュニケーションが非常に重要です。
目標を共有し、進捗状況を確認し、問題があればすぐに相談できる環境を作ることが、プロジェクトを成功に導くためには不可欠です。
柔軟な思考と対応
現実の世界は、ゲームのように予定調和には進みません。
予期せぬトラブルや変化が起こることもあります。
そんな時、硬直的な考え方ではなく、柔軟な思考と対応が求められます。
失敗を恐れない心
現実のマネジメントでは、失敗はつきものです。
しかし、失敗を恐れていては、何も新しいことはできません。
失敗から学び、次に活かすことが、成長への近道です。
まとめ
クルツさんの発表は、ゲームと現実のマネジメントの違いを明確に示し、現実のマネジメントの難しさと面白さを改めて考えさせてくれるものでした。
リソースの有限性、目標の曖昧さ、フィードバックの遅延性といった現実のマネジメント特有の課題を乗り越えるためには、コミュニケーション、柔軟性、そして失敗を恐れない心が重要です。
今回の発表を通じて、多くの人が現実のマネジメントについて新たな気づきを得たのではないでしょうか。
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マネジメント集会
開催日: 2024年03月23日
開催時間: 21:00 - 22:00
開催曜日: 土曜日開催周期: 定例開催は最終土曜日/その他不定期
マネジメント集会は、「人間、誰しもがマネージャーだ!」という標語の元、様々な管理にかかわるトピックについて登壇発表会を行った後に自由交流という流れで運営している集会です。 現役経営者のねこどす、ガチ講師あんでぃ、企業参謀Kultzとライフプランがエグいmadaoが運営しながら、様々な方の登壇を受け付けております。 是非、お気軽にお越しください。 なお、アーカイブは、内容の価値などを鑑みた諸…